R&D 资深场景原画师
30-60k·14薪
上海
3-5年
学历不限
招1人
7月24日更新
SHRM
· 上海佳烨企业管理咨询有限公司
简历处理快
回复速度快
聊一聊
- 职位介绍
- 主要职责:
创作涵盖多种主题、文化和元素的概念设计。符文之地由多种文化组成,这些文化也影响着它们的建筑,且世界地貌广阔,拥有不同的生物群落,具备广泛的设计能力。
需要敏锐的细节观察力和叙事能力,以充实概念背后的文化或逻辑,并说明其运作方式,同时也需要进行拆解和多角度设计。
叙事团队和 3D 团队之间的协作对于确保我们在构建一个主题契合且连贯的世界至关重要。
艺术基础必须扎实,因为你的工作将被研发团队中的其他成员或其他概念艺术家参考。请做好准备进行反复沟通、大量讨论和迭代,保持独立工作与团队协作的平衡是关键。
任职资格:
1.扎实的 2D 基础,包括透视、材质定义,以及在概念设计中运用参考资料和叙事元素的能力。
2.在形状、色彩和明度设计方面具有良好的艺术品味,并结合背景和叙事进行考量。
3.在概念创作方面具有多面性,能够创作场景的室内和室外设计、道具设计、特定文化物品的拆解图,以及景观中的自然动植物设计。
4.良好的协作精神,能够与其他概念艺术家交流想法,解决平衡游戏性、审美、叙事与玩家体验的问题。
加分项:
1.拥有构建概念设计的经验(无论是专业还是个人层面),能够展示出超越单纯设计本身的设计广度和世界观构建能力。
2.有 IP 创作和视觉开发的工作经验者优先。
- 其他信息
- 语言要求:不限
- 行业要求:游戏
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