2D角色原画
15-26k·13薪
上海
5-10年
统招本科
招1人
8月6日更新
- 职位介绍
- 职位描述:
负责项目中角色(人设/拟人)、场景(主界面/关卡/配图)及道具(功能物品/装饰)的2D概念设计,输出风格定稿图、线稿、色稿及相关规范文档;
深度应用并优化AIGC工作流程:熟练使用 Stable Diffusion、Midjourney、Image2、Banana 等主流AIGC工具,辅助完成草图生成、风格探索及细节优化(如材质、光影、表情等);
开展跨团队协作,推动设计落地:与策划、动画等团队密切沟通,准确理解玩法需求,并将其转化为符合项目调性的视觉表达;
根据游戏产品风格,设计并制作游戏宣传相关的 Logo、五图、KV 等。
职位要求:
大专及以上学历,美术、设计等相关专业优先;
5年以上游戏原画设计经验,具备从0到1完成角色/场景设计的能力,包括背景故事、性格设定及视觉符号延伸;
至少精通2款AIGC工具(Image2、Midjourney优先),能够独立完成“关键词调优 → 风格控制 → 细节修正”全流程,并有AIGC辅助原画设计的成功案例;
拥有3年以上休闲游戏(如Q版、卡通、风格化类型)项目设计经验,能提供完整设计案例;
具备良好的团队协作意识和沟通能力,能适应多项目并行的工作节奏。
- 其他信息
- 语言要求:不限
- 行业要求:游戏
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