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- 职位介绍
- 职责描述: 1、负责游戏项目的美术风格把控,制定美术总体工作计划; 2、负责整理制作3d角色动作,并完成渲染输出; 3、负责将渲染完成的序列帧图导入到龙骨动画中,并完成龙骨动画的制作输出; 4、承担游戏项目内资源管理和美术工作计划的制定工作,保证项目的顺畅开发; 5、与项目负责人、程序、策划协调沟通,根据项目计划,按时提交合格的设计产物; 6、根据游戏风格和要求,完成原画设计,负责游戏中的角色,场景,UI设定; 7、不断优化游戏美术品质,提高玩家体验; 任职要求: 1、3年以上工作经验,美术相关专业 ,熟练掌握3dmax或maya,能够使用龙骨等2d骨骼软件 ; 2、熟悉游戏的动画制作流程,能完成3d角色的动作设计制作 ; 3、工作热情,有责任心,具备优秀的沟通和管理协调能力; 4、善于学习,沟通理解能力强,工作态度认真积极,具有较强的抗压能力 5、有游戏美术经验和手游美术开发经验者优先;
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