资深3D角色设计师 25-50k·14薪
深圳-南山区 5-10年 统招本科
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绩效奖金 带薪年假 午餐补助 定期体检 节日礼物 五险一金 团队聚餐 休闲餐点 发展空间大
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饶女士 2天前在线 已认证
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职位介绍
  • 角色设计
  • 美术设计
  • 原画设计
  • 场景设计
  • 动画设计
  • 3D设计
  • PBR
工作职责: 1、根据项目需求,负责使用Unity3D引擎进行3D场景的设计和构建。 2. 利用3D建模软件创建高质量的游戏环境和元素,包括地形、建筑、植被等。 3. 对3D场景进行优化,确保资源高效利用,提升游戏性能。 4. 与原画设计师、动画师和程序开发团队紧密合作,确保美术资源与整体项目风格和技术要求相匹配。 5. 参与场景设计的创意讨论,提出创新的视觉解决方案。 任职要求: 1、艺术、设计或相关领域的本科及以上学历,至少5年以上Unity3D引擎使用经验,有成功项目案例者优先; 2、熟练使用主流的DCC制作软件,如max,maya,Blender,ZB,PS,SP,MD等,熟悉PBR制作流程,对Unity和Unreal引擎实时渲染的特性; 3、能独立负责3D角色、部分场景的完整链路资产制作输出(高底模、UV分解、材质纹理贴图绘制、3D的灯光运用及渲染输出等); 4、熟悉PBR材质制作流程,有创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、熟悉主流的3D角色美术风格,持续关注并了解业界动态,对高逼真超写实3D角色技术有追求有热情; 6、具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够在压力下高效工作,有较强的团队协作能力意识; 7、优先考虑对3D场景设计、3D数字人设计有一定经验,了解U3D基本特效的制作/修改,熟悉全景图的单帧/序列帧渲染的优秀人才。
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行业要求:全部行业

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