3D 动画角色评测
9-14k
成都
1-3年
学历不限
招1人
9月10日更新
猎头顾问
· 成都新大瀚人力资源管理有限公司
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回复速度快
聊一聊
- 职位介绍
- 工作职责
1、负责评测其他模型质量,包括但不限于 AI 生成模型、其他 CP(合作伙伴)或外包岗位制作的模型 ,根据现有的评测标准给模型打分,审核抽查外包美术的评测任务;
2、参与完善现有的模型质量评估体系与标准文档,制定可量化的评测指标和评测任务;定期对外部资源输出进行审核与反馈,推动供应商质量持续提升;
3、高精度 3D 模型制作:负责高精度 3D 模型与材质制作,确保模型在造型、材质、细节还原等方面达到项目要求;
4、参与核心资产的制作,包括但不限于角色模型、场景模型、载具、武器装备等;控制模型的面数预算与性能优化,在保证视觉效果的前提下确保运行效率;
5、团队管理与技术创新:管理约 10 人规模的模型团队,负责任务分配、进度跟踪、质量把控及团队成员的能力成长;积极学习并引入新技术,特别是 AI 生成模型相关知识,探索 AI 辅助制作流程与工具集成;负责与其他部门(动画、算法)的沟通协作,确保模型资产符合上下游规范。
任职资格
1、美术相关专业毕业,美术功底扎实,具备敏锐的造型及色彩把控能力,具有优秀的审美能力,能够独立判断模型的艺术质量与技术规范;
2、技术能力:熟悉建模全流程中的各个环节:高模、拓扑低模、UV、贴图、LOD 等;熟悉蒙皮动画环节者更佳,能够与动画团队高效协作,针对ai生成的模型提出优化点;精通 3D 美术内容制作工具,包括 Maya/3ds Max、Blender、Substance Painter、ZBrush 等主流三维软件;
3、了解 PBR 材质制作流程,熟悉常见游戏引擎中的模型导入与材质设置专项经验(角色 / 场景二选一);擅长游戏模型制作,具备丰富的项目实战经验;
4、角色模型师方向:精通角色相关的建模知识,包括生物动画线的拓扑、服装布料的制作、枪械等硬表面制作;至少精通一种美术风格制作,熟悉多种风格更佳(如写实、次世代、卡通、科幻等);
5、场景模型师方向:精通场景相关的知识,包括载具硬表面制作、建筑的 Tiling 优化、场景 LOD 的制作等;具备大型场景的组合与优化能力,能够在保证视觉品质的前提下控制性能开销;
6、管理经验与软技能:具有管理或带过团队的经验,能够有效管理 10 人左右的模型团队;具备良好的沟通协调能力,能够清晰传达设计意图并推动多部门协作;具有强烈的责任心与主人翁意识,能够主动推动团队目标达成;有外包管理或供应商质量管控经验者优先;
7、加分项 Preferred Qualifications有 AAA 级游戏项目开发经验;了解 AI 生成模型工具(如 Meshy、CSM、Rodin 等)并有实际使用经验;有跨平台(PC、主机、手游)模型优化经验;有参与过模型生产管线建设或工具链优化的经验。
- 其他信息
- 语言要求:不限
- 行业要求:互联网
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