AI+游戏研发专家 60-90k
上海 3-5年 统招本科 招15人 8月11日更新
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职位介绍
我们希望找到的人 不是单纯做某一个技术模块的开发者,而是能够在 AI、游戏、工程系统 三者之间建立连接,并将技术真正转化为产品能力的研发人才。 对于优秀的技术专家,岗位方向可以结合个人技术专长进行灵活匹配。 以下为岗位方向/技术要求: 岗位职责 围绕 AI Native 游戏及新一代互动内容研发,参与 AI 技术与游戏研发基础设施建设 一、AI 研究方向 1. 参与游戏场景下大模型、Agent、生成式 AI、多模态 AI 等前沿技术研究与落地。 2. 参与 Audio/Speech/Sound Generation,包括 TTS、声音克隆、情感与风格控制、非语言声音生成等方向。 3. 参与叙事智能、Agent 行为、角色智能等方向研究,探索规划、记忆、工具调用、强化学习、多智能体协作等技术在游戏场景中的应用。 4. 参与大模型后训练、SFT、RLHF、Preference Learning、Reward Modeling、Persona Modeling 等技术研究。 5. 负责或参与模型评测体系、Benchmark、Model-as-Judge、Agent Evaluation 等相关工作。 6. 参与文本、图像、视频、音频、3D 等生成式模型及多模态模型的研究与应用。 二、AI 工程方向 1. 参与大模型训练、后训练及在线推理系统的研发与优化。 2. 参与分布式训练、推理框架、模型 Serving、显存管理、通信优化及性能调优。 3. 参与 AI 数据基础设施建设,包括训练数据、后训练数据、合成数据、Preference Data、长上下文数据等数据 pipeline。 4. 参与高性能计算、算子开发、模型量化、推理优化及底层系统研发。 5. 参与 GPU 集群、分布式基础设施、云原生及机器学习平台建设。 6. 推动 AI 能力与游戏业务、游戏客户端及游戏世界系统的深度融合。 三、游戏研发方向 1. 参与游戏客户端核心系统研发,包括 Gameplay、交互、UI、网络同步、工具及编辑器等方向。 2. 使用 C++/C# 及主流游戏引擎参与游戏核心功能开发与性能优化。 3. 参与游戏引擎 Runtime、Rendering、Animation、Resource Pipeline、Scene Management 等底层能力建设。 4. 参与大型多人在线游戏及开放世界相关后端系统研发。 5. 参与 AI 能力在游戏客户端、游戏逻辑、角色行为及创作工具中的工程化落地。 6. 参与 UGC、创作工具、地图编辑器等新型游戏生产与交互体系建设。 任职要求 1. 计算机、软件工程、人工智能、自动化、电子信息等相关专业本科及以上学历,具备扎实的计算机基础。 2. 具备较强的软件工程能力或 AI 技术能力,在以下任一方向具有较深入的项目经验: - 大模型 / LLM / NLP / CV / Speech / Multimodal - Agent / Reinforcement Learning / Multi-Agent / Game AI - Generative AI / AIGC - AI Training / Inference / ML Systems - AI Data Engineering / ML Data Pipeline - CUDA / Triton / 算子 / 模型量化 / 推理优化 - GPU Cluster / Distributed Systems / Cloud Native - C++ / C# 游戏客户端 / 游戏引擎 / 游戏后端 3. 有完整项目研发经历,能够独立承担模块设计、开发、优化及落地工作。 4. 熟悉 Python、C++、C#、Go、Java 等一种或多种开发语言,并具备良好的代码能力。 5. 对 AI 与游戏结合具有较强兴趣,能够理解 AI 模型、工程系统与游戏业务之间的技术链路。 6. 具备较强的问题分析、技术研究和工程落地能力,能够在复杂技术问题中持续推进解决方案。 7. 对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和跨领域协作能力。 优先考虑 1. 有大型互联网、游戏公司或头部 AI 团队研发经历。 2. 有腾讯、网易、米哈游、心动、莉莉丝、鹰角、沐瞳等头部游戏厂商研发经验。 3. 有大模型训练、后训练、推理优化、AI Infra 或数据工程实际落地经验。 4. 有 UGC、开放世界、游戏编辑器、创作工具或 AI 游戏项目经验。 5. 有 CUDA、Triton、CUTLASS、TVM、TensorRT、vLLM、FlashAttention、FSDP、DeepSpeed、Megatron-LM 等相关技术实践。 6. 有顶会论文、开源项目、技术专利或具有代表性的技术成果。 7. 有从 0 到 1 搭建系统、平台或核心技术模块的经历。 8. 有 AI Agent、具身智能、游戏 AI、语音/音频生成、多模态生成或大模型评测相关项目经历。 岗位方向 根据个人技术背景,可重点匹配: AI 研究: Audio / 叙事智能 / Agent 行为 / 角色智能 / AI 测评 / 生成式 AI AI 工程: 训练与推理框架 / AI 数据 / 底层系统开发 / GPU 集群 游戏研发: 游戏客户端 / 游戏引擎 / 游戏后端
其他信息
语言要求:不限
行业要求:学术/科研

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更新时间:2026-08-14