游戏3D绑定师(Unity、Max) 20-35k·15薪
深圳-南山区 3-5年 大专 招1人 8月14日更新
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年终奖金 绩效奖金 五险一金 领导好 发展空间大
avator
周先生 2天前在线 已认证
猎头顾问 · 江苏高凡企业管理集团有限公司
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职位介绍
岗位职责: 1、主要负责写实的模型的骨骼搭建、权重蒙皮、关节拉伸修正,保证模型形变自然无穿模、扭曲。 2、适配 3ds Max绑定规范,制作人体、布料等骨骼的绑定。 3、处理面部绑定、表情骨骼、眼球、嘴型、毛发附属骨骼,配套表情,制作调试配合动画师调整权重、骨骼限位、旋转范围,解决走路、跑跳、攻击等动作形变问题。 4、输出规范绑定文件,制作绑定模板、权重复用工具,标准化角色绑定流程对接模型、动画、TA,反馈模型布线问题,优化蒙皮面数与性能,适配手游 / 端游性能标准。 5、修复上线后角色穿模、拉伸、权重断层等线上蒙皮 bug 任职要求: 1、3年及以上蒙皮绑定工作经验。 2、有丰富的,高质量的蒙皮绑定经验,能完美处理好肩膀关节,胯部等高质量模型的蒙皮确保不穿帮。 3、熟悉人体生物结构,人体 绑定经验充足,懂关节运动逻辑。 4、有完整游戏项目角色绑定落地经验,熟悉写实风格
其他信息
语言要求:不限
行业要求:游戏

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更新时间:2026-08-14