游戏主美(3D类,完整上线经验) 30-50k·15薪
深圳-南山区 3-5年 统招本科 招1人 8月14日更新
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年终奖金 五险一金 领导好 发展空间大
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周先生 2天前在线 已认证
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职位介绍
岗位职责: 作为美术体系核心负责人,以原画创作与风格把控为核心,主导多文明融合的3D超清写实视觉体系深化,统筹角色、场景、建筑等核心原画设计,打造具有竞争力的游戏视觉标杆,对项目美术品质、IP视觉辨识度及用户体验负责. 1.风格战略与标准制定:基于多文明世界观设定,主导项目整体美术风格定位与迭代,制定原画创作规范、风格指南及质量标准。 2.核心原画创作与把控:亲自牵头关键角色、核心场景、标志性建筑的原画设计,把控造型、色彩、细节的历史还原度与艺术表现力,融入适度幻想元素强化辨识度,输出品质标杆。 3.团队管理与能力建设:管理20人以上美术团队,合理分配任务、制定排期并监控里程碑交付,建立分层级评审机制与反馈体系,通过技术培训、创意指导推动团队专业成长,搭建人才梯队。 4.流程优化与效率提升:搭建并持续优化原画全流程工作管线,衔接3D制作环节,制定清晰的技术对接文档确保创意高效落地:探索AIGC、程序化生成等工具在原画创作中的应用,提升生产效能。 5.外包与资源管理:统筹外包资源筛选与管理,制定外包创作规范及验收标准,提供精准指导与反馈,确保外包产出质量、风格与内部一致,优化资源复用率与版本管理。 6.跨部门协同与创新:深度协同策划、程序团队,参与玩法原型开发,提供美术可行性评估,平衡艺术表现与技术限制、性能要求。 任职资格: 1.本科及以上学历,美术设计相关专业,6年以上游戏美术工作经验,3年以上原画设计经验,3年以上主美/资深美术管理经验,拥有完整上线项目全流程研发经验。 2.精通写实类原画创作,具备扎实的造型、透视、色彩功底,深刻理解多文明融合的美术逻辑,能精准把控“史诗感+时尚度”的风格平衡,可独立完成核心资源设计并输出品质标杆。 3.熟悉游戏视觉需求与用户审美,精通角色、场景建筑原画设计,了解PBR材质表现、3D制作流程及UE4UE5等主流引擎特性,能制定适配多终端的美术技术标准。 4.具备优秀的团队管理能力,擅长目标拆解、风险预判与资源协调,能激发团队创意,建立高效协作氛围,推动团队在写实基础上实现设计创新。 5.熟练运用Photoshop、Painter、Zbrush等主流设计软件,了解Blender、Substance等工具,具备AI辅助原画创作经验者优先;有海外项目经验或国际化审美视野者加分。 6.对历史文化有深入研究,具备敏锐的市场洞察力,能跟踪行业趋势并转化为创作灵感;抗压能力强,具备极强的跨部门沟通能力与项目推动能力,责任心强、追求极致品质。 加分项 1.有全3D钕性向项或乙钕v向题材游戏原画主导经验,作品具有高市场认可度; 2.熟悉钕性向游戏美术标准,参与过动捕技术、动态光影系统应用的项目; 3.具备成熟的美术团队人才培养体系搭建经验,擅长推动技术与艺术融合创新。
其他信息
语言要求:不限
行业要求:游戏

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更新时间:2026-08-14