游戏3D角色设计
15-17k
上海
1-3年
统招本科
招1人
8月6日更新
猎头顾问
· 山西禾帆人力资源有限公司
简历处理快
回复速度快
聊一聊
- 职位介绍
- 岗位职责
Summary:
● 擅长写实类角色,服装和道具制作
● 有较强的传统美术功底和良好的审美
● 有较强的学习能力和自驱力
● 工作主动性强
● 善于解决问题
● 对于新事物新技术具有较强的敏感性
● 善于沟通,具备基础的英语沟通能力,有欧美留学背景者优先。
● 1-3年工作经验
任职要求
Capabilities:
建模
● 熟练掌握Maya,ZBrush,Marvelous Designer等主流建模工具
● 对服装打板和人体有较深的理解
● 擅长(照片级)写实风格模型制作
● 充分理解人体解剖结构
● 充分理解建模原理和技术。(保留细分层级、场景组织、整洁度等等)
● 创建并优化游戏模型的拓扑,保持轮廓,优化布线以确保正确的形变。
表面/贴图和材质
● 擅长写实贴图制作
● 熟练掌握以SubstancePainter为主的贴图制作工具和流程(Photoshop作为辅助)
● 对于PBR流程有一定的认知
● 在资深员工的指导下,创建符合项目要求的贴图(颜色、反射率、光滑度、金属性、法线、ambient、occlusion、sss等等),复刻真实世界的材质,带有相应的表面细节,达到较高质量。
跨领域合作
● 在资深员工的指导下,根据需要,在绑定模型上编辑现有的蒙皮权重
● 在资深员工的指导下,确保角色在引擎中的效果达到项目标准
● 遇到bug时,能够提供及时反馈,并提供解决方案
核心特质
● 沟通和理解能力:能够理解英语的文档和反馈。与团队沟通顺畅,快速理解工作要求
● 主动性:以正面,积极的心态应对工作中的各种挑战
● 内驱力:对游戏角色美术有极大的热忱,对于美术品质有不懈的追求
● 适应性:能够快速学习新的美术风格,制作流程和技术规范
● 解决问题:能够拆解并高效地解决问题
● 新技术敏感性:对于新技术,新流程,AI等有较强好奇心,勇于尝试,拥抱变化
● 团队精神:能够配合团队完成项目目标
- 其他信息
- 语言要求:不限
- 行业要求:游戏,互联网,计算机软件
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