3DGS/ 神经渲染 仿真算法工程师 40-70k·15薪
上海 经验不限 硕士 招1人 7月27日更新
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职位介绍
岗位定位: 负责基于真实驾驶多相机数据、Depth GT和视觉重建结果,构建 3D Gaussian Splatting/Neural Rendering 自动驾驶仿真能力,实现真实场景的高保真重放、视角扰动、轨迹扰动和可编辑仿真。 核心职责: 负责基于 3D Gaussian Splatting、NeRF、NeuralRendering、Feed-forward Gs等技术的自动驾驶场景重建与渲染算法研发。 基于多视角视频、相机Pose、车辆自运动、动态物体轨迹、DepthGT、0CC/4DLabel等数据,构建可用于仿真的神经场景表达。 支持真实 driving log,的高保真重放、ego 轨迹扰动、相机视角扰动、天气光照变化、动态目标编辑等能力。 研发前馈式 GS 重建方法,提升大规模场景重建效率,降低传统 per-sceneoptimization 成本。 解决自动驾驶场景中的大范围场景、长序列、多相机一致性、动态物体、遮挡补全、远距离稀疏结构、反射与透明物体等问题。 将3DGS/NeuralRendering仿真结果用于感知训练、0CC训练、World Model训练、闭环评测和长尾场景生成 构建渲染质量评估体系,包括 PSNR/SSIM/LPIPS、多视角一致性、几何一致性、动态一致性和下游任务有效性。 任职要求: 硕士及以上学历,计算机视觉、图形学、自动驾驶、机器人、人工智能等相关专业。 具备2年以上3D Gaussian Splatting、NeRF、神经渲染、三维重建、图形学渲染或自动驾驶仿真相关经验。 熟悉3DGS/4DGS/Dynamic GS/Street Gaussian/Neural Rendering/Novel View Synthesis 等技术路线。 熟悉相机模型、多视角几何、点云处理、深度估计、Pose 优化、光栅化渲染或 CUDA加速。 具备PyTorch/CUDA/C++/upenuL/vulkan/ry[non 中王少网坝丄程能小。 必须具备相关项目经历,包括3DGS场景重建、NeRF 场景重建、自动驾驶 neuralreconstruction、仿真渲染、前馈GS、动态场景神经渲染等。 优先条件: 有自动驾驶大规模街景 3DGS/NeuralReconstruction 项目经验者优先。 有可编辑神经仿真、闭环仿真、sensor simulation、真实场景重放经验者优先。 有前馈式3DGS、large-scalescene reconstruction、dynamic Gaussian、multi-camera rendering经验者优 有基于视觉重建结果构建高保真仿真系统经验者优先。 有CVPR/ICCV/ECCV/NeUrIPS/ICML/SIGGRAPH/ICRA相关论文或开源项目者优先。
其他信息
语言要求:不限
行业要求:计算机软件

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更新时间:2026-08-16