高级UE引擎研发工程师 30-60k
成都 5-10年 本科 招1人 今日更新
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avator
殷先生 12小时前在线 已认证
顾问 · 广州智佳企业管理有限公司
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职位介绍
岗位职责: 1、持续跟踪 Unreal Engine 及业界主流渲染引擎技术演进,结合公司业务与国产化要求,参与引擎技术路线研讨; 2、面向数字孪生产品体系(构建工具、WebAPI 等),识别引擎层能力缺口与国产化风险点,推动预研结论可落地转化; 3、负责 UE 引擎相关研发:引擎模块/插件开发、渲染与图形管线问题定位、编辑器与运行时关键能力扩展、引擎升级与兼容性评估等; 4、 负责 UE 引擎国产化适配:国产操作系统、国产 GPU/驱动、编译工具链、打包与运行时差异等问题的分析、适配、验证与持续维护; 5、支撑数字孪生构建工具(引擎版/运行时版)相关引擎能力:插件、编辑扩展、资源与场景链路等引擎层问题攻关; 6、按产品模块 Owner 意识工作:规划→设计→开发→自测→联调→协助部署→线上问题跟进,对「功能是否真正解决项目场景」负责。 任职要求: 1、国家统招本科及以上学历,计算机、软件工程、图形学、电子信息等相关专业; 2、5年以上实时渲染引擎 / 三维可视化 / 数字孪生相关行业经验; 3、熟练掌握 C++,熟悉 UE4/UE5 模块与插件体系、渲染/RHI 相关基础、资产与打包链路、Editor 与 Runtime 差异;能独立排查引擎崩溃与平台相关问题; 4、具备引擎国产化适配经验或强落地能力:国产 OS、国产 GPU/驱动、工具链差异、打包与运行时兼容等问题中的一类或多类; 5、具备 AI 时代研发素养:能高效使用 AI 辅助实现与排障,同时对架构决策、接口契约、自测质量与线上兜底负责,具备端到端 Owner 意识; 6、参与过引擎升级兼容评估、构建工具/WebAPI 相关引擎开发、信创/国产化项目交付者优先。
其他信息
语言要求:不限
行业要求:计算机软件

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更新时间:2026-08-16