游戏动画师 8-13k
重庆 3-5年 大专 招1人 7月28日更新
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王女士 4天前在线 已认证
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职位介绍
岗位职责 岗位精准定义 招会用Maya或3ds Max独立手K制作游戏动作、懂动画节奏与打击感,有1-5年游戏动画实操经验,能全程落地游戏动画制作与引擎适配的专职游戏动画从业者。 【工作内容】 1)设计制作符合项目风格的高质量游戏动画,完成动作设计、关键帧制作至引擎落地全流程。 2)精准把控动画节奏、间距、姿态、重量感,保障强表现力与游戏适配性。 3)协同团队确保动画效果完美融入游戏,参与动画资源优化整合,适配多平台性能。 【任职要求】 1)软件能力(满足其一即可): 熟练使用Maya 动画模块,能独立完成套修、局内动作、FPP动捕精修,具备较强手K能力; 熟练使用 3ds Max,擅长手K动画与表演向动作设计; 2)优秀动作设计能力,可打造富有表现力与打击感的技能动画,熟悉游戏动画风格特点。 3)热爱游戏行业,责任心与沟通能力强,具备良好团队协作精神。 4)岗位拥有1-5年相关经验即可,根据能力匹配不同职级(初级/中级/高级) 5)个性化需求参考《招聘需求表格》 擅长MYYA,擅长手K,擅长表演,2-3年工作经验以上, 组员:熟练掌握maya,接触过游戏展示动作、局内动作和FPP动作(弟一人称视角),需要较强的手K能力 不考虑番剧,买量人员,优先游戏游戏经验者,2-3年工作经验以上,擅长手K,表演,设计,常规游戏制作套路 中高级,精通镜头语言与动画节奏,熟悉动画流程,对文字脚本有足够理解力和优化的能力。2, 3年以上动画分镜经验,需要有扎实的手绘功底,能够独立完成分镜工作。 男女不限 学历要求:大专及以上。 年龄要求:22-38岁,优秀人才可适当放宽。
其他信息
语言要求:不限
行业要求:计算机软件,游戏

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更新时间:2026-08-12