游戏引擎 AI‑Native 研发工程师 40-70k·15薪
上海 5-10年 本科 招1人 8月13日更新
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李女士 2天前在线 已认证
猎头顾问 · 北京鑫顺诚人力资源有限公司
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职位介绍
"岗位概述 我们正在寻找一位具备扎实引擎开发基础、对 AI 时代内容生产方式有理解的工程师。你的主要任务是推动 游戏引擎在架构、编辑器、资源管线、运行时等方面的改造,使其更适合 AI 工具使用,支持 AI 自动化生产流程,并提升引擎对动态生成内容的承载能力。 本岗位不涉及 AI 模型训练、推理或算法开发,重点是 引擎与工具链的 AI‑Native 化改造。 核心职责 1. 引擎架构的 AI‑Native 改造 ●参与引擎模块的结构化、标准化设计,使其更易被 AI 工具调用与组合。 ●优化引擎的数据结构、资源管理、场景系统,使其适配 AI 自动生成内容的高频动态更新。 ●设计并实现部分关键模块的重构或扩展,提升引擎在 AI 工作流中的可用性与稳定性。 2. 编辑器工作流的 AI 友好化 ●改进编辑器的资源描述、场景结构化数据,使其更易被 AI 工具理解与生成。 ●设计并实现编辑器的自动化接口、批处理能力、脚本化能力,支持 AI 工具的自动操作。 ●优化编辑器的插件体系,使其更容易扩展 AI 相关的工具链。 3. 资源管线的 AI 适配 ●设计更标准化的资源格式、元数据体系,确保 AI 生成内容能顺利导入引擎。 ●优化纹理、材质、动画、场景等资源的导入、校验、自动修复流程。 ●构建适合 AI 批量生成内容的资源构建与打包流程。 4. 运行时的动态内容承载能力 ●优化运行时对动态资源的加载、替换、热更新能力,适配 AI 实时生成内容。 ●改进内存管理、资源生命周期管理,确保大量动态内容的稳定运行。 ●参与场景更新机制、节点系统的优化,使其更适合 AI 驱动的实时变化。 5. 工具链与自动化流程建设 ●设计并实现自动化工具、构建脚本、批处理流程,提升 AI 内容进入引擎的效率。 ●与 AI 内容生成工具协作,确保生成内容能顺畅进入引擎与编辑器。 任职要求 ●熟练掌握 C++,具备引擎或底层系统开发经验。 ●熟悉 JavaScript/TypeScript,理解 PinK 编辑器与运行时机制。 ●深刻理解 资源管线、场景系统、渲染架构、构建流程 等引擎核心模块。 ●能独立完成模块设计、实现与优化,有良好的工程化能力。 ●对 AI 内容生产方式有理解,能预判 AI 对引擎架构的影响。 加分项 ●有引擎架构演进、编辑器工具链开发经验。 ●熟悉现代图形 API(WebGPU、Vulkan、Metal)。 ●有自动化工具、构建系统、批处理系统开发经验。 ●有与 AI 内容生成工具协作经验(如纹理、动画、场景自动生成)。 你将参与的方向 ●AI‑Native 引擎架构改造 ●编辑器与资源管线的 AI 友好化 ●动态内容承载能力优化 ●自动化生产流程建设 ●面向未来 AI 游戏生产方式的引擎演进
其他信息
语言要求:普通话
行业要求:游戏,互联网

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更新时间:2026-08-14