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重庆 3年以上 硕士 招1人 7月16日更新
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刘女士 2天前在线 已认证
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职位介绍
软件工程校聘共用项目导师 1.硕士研究生及以上学历,软件开发、测试相关专业背景,特别优秀者可放宽至本科; 2.研究生3年及以上项目经验,本科5年及以上项目经验,有电力行业软件项目优先。 大数据与人工智能学院教师 1.硕士研究生及以上学历,计算机类相关专业; 2.精通大数据技术生态,至少对 Spark、Hadoop有深入理解与实战开发经验; 3.了解数据仓库、实时计算、数据采集、运维监控等相关技术; 4.具备良好的数据思维与分析能力; 5.具备清晰的逻辑表达能力和课堂组织能力,能将复杂技术原理深入浅出地讲解。 数字孪生产业学院 一、游戏开发专业教师 1.硕士研究生及以上学历,计算机、软件工程、数字媒体技术及相关专业 ; 2. 熟悉C#编程语言,具备扎实的编程能力与良好代码规范; 3. 精通Unity3D引擎,熟练掌握UE5引擎开发,擅长蓝图可视化脚本系统,能够高效使用蓝图实现游戏逻辑与交互功能; 4. 具备丰富的游戏行业项目开发经验; 5. 逻辑清晰,表达准确,具备良好的沟通能力与教学潜质; 6. 有高校教学经验或课程开发经验者优先。 二、虚拟现实技术专业教师 1.硕士研究生及以上学历,3年以上项目开发经验。 2. 精通Node.js后端开发,熟悉Express/Koa框架及生态,具备高性能、高并发服务开发经验。 3. 精通Three.js引擎,熟悉WebGL原理,能够独立开发复杂的三维场景、交互与动画效果。 4. 熟悉至少一种前端框架(React/Vue),具备全栈项目整合能力。 5. 了解三维建模工具(如Blender)及数据格式转换者优先。 6. 表达清晰,逻辑性强,能够将复杂技术概念转化为易于理解的教学内容。 三、数字媒体技术专业教师 1.硕士研究生及以上学历,计算机、软件、数字媒体技术或相关专业。2.OpenGL/D3D/WebGL 等渲染底层接口使用经验。 3.熟悉主流渲染引擎架构(Unreal/ Unity3D /Three.js/Babylon.js等)。 4.熟悉掌握C/C++/JavaScript和常用的数据结构以及算法。 5.具备良好的沟通能力、表达能力。 6.拥有完整的3D项目开发经验优先。 计算机与物联网学院 一、区块链专业教师 1.硕士研究生及以上学历,计算机类相关专业; 2.具有3年以上区块链应用开发或相关研究工作经验。 二、信息安全专业教师 1.硕士研究生及以上学历,信息安全、计算机类专业; 2.熟练掌握 c/c++、汇编、Python编程技能,并掌握Python C/C++混合编程技术; 3.了解Linux系统和Windows系统及相关服务、系统应用安全特性; 4.具有一定的安全攻防、WEB编程、逆向技术经验。 智能制造学院 机器人专业教师 1.硕士研究生及以上学历,博士优先,自动化类、计算机类相关专业,有扎实的控制理论和工业机器人理论基础; 2.3年以上本领域企业工作经验,会发那科(FANUC)机器人编程调试; 3.热爱教师职业,有工匠精神、创新意识和崇高的职业素养。 数字艺术学院 一、次世代模型专业教师 1.硕士研究生及以上学历,艺术或设计类相关专业; 2.3 年以上次世代游戏 / 影视模型岗位行业工作经验,或 1 年以上高校相关专业教学经验,有商业模型制作、校企合作项目经验者优先; 3.熟练掌握 3dmax、Maya、ZBrush、Substance Painter 等次世代建模软件,及 UE5/引擎操作; 4.具备 PBR 建模全流程独立制作能力,可完成游戏道具、场景、角色模型资产设计。 二、电影制作专业教师 1.硕士研究生及以上学历,计算机类、戏剧与影视学类、数字媒体技术相关专业; 2.有影视后期制作、虚拟制片相关项目工作经历或高校电影、数字媒体技术相关专业教学经历优先; 3.掌握计算机科学技术、戏剧与影视学等主干学科理论知识,熟悉电影制作全流程及行业标准; 4.精通虚幻引擎、MAYA、Houdini等专业软件的技术原理与实操方法,具备扎实的程序设计知识储备,了解虚拟制片、数字视听等行业前沿动态及技术发展趋势; 5.具备较强的教学组织、语言表达及实践指导能力,能独立完成课程设计、教案编写及实训项目指导。 三、艺术与科技专业教师 1.硕士研究生以上学历,设计学、艺术设计、艺术与科技等专业; 2.需具备3年以上科技艺术行业经验(如:展览展示、交互设计、虚拟技术等行业)或具有3年以上艺术与科技专业从教经历; 3.熟悉艺术与科技方面前沿技术,如:交互设计、虚拟现实、人工智能艺术等前沿方向; 4.有省级项目参与或艺术科技产品开发、展览策划等实际成果者优先。 四、动画专业教师 1.硕士研究生及以上学历,影视动画相关专业; 2.精通三维动画生产流程,熟练掌握三维制作软件、灯光和渲染软件等相关工具,熟悉MAYA、UE制作流程(应用软件:Maya/UE等) ; 3.不断学习和更新知识,了解最新的三维动画设计制作工具和技术,提高自身的技能和水平。 五、游戏策划 岗位要求: 1.本科及以上学历,动画及相关专业; 2.3年以上的游戏策划经验,有完整游戏策划经验; 3.数值设计能力强,熟悉玩家心理,了解玩家需求; 4.抗压能力强,富有团队协作精神,工作热情积极; 5.有成功独立游戏、中轻度游戏策划经验优先。 六、游戏客户端程序员 岗位要求: 1.本科及以上学历,软件开发及相关专业; 2.3年以上游戏开发经验,掌握Unity等主流游戏引擎; 3.能够使用Lua开发游戏业务逻辑,熟练掌握unity基础知识和常用的插件,熟练使用UGUI/NGUI扎实的c#语言基础,熟悉基本算法和数据结构; 4.有较强的学习能力,抗压能力,沟通协调能力和独立解决问题的能力,参与过至少一款游戏的研发,有ARPG或SLG游戏研发经验优先。
其他信息
语言要求:不限
行业要求:人力资源服务

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