次世代场景设计师(场景+概念) 15-25k
北京 3-5年 学历不限 招1人 8月13日更新
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杨女士 5小时前在线 已认证
资深顾问(SC) · 成都幕易途企业管理咨询有限公司
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职位介绍
【岗位职责】 1. 场景与氛围插画 • 配合世界观需求,绘制关键场景、事件插画,用画面辅助讲故事; • 能通过光影、构图与色彩,营造时代感、文明残影、心理暗示等氛围; • 为PV、KV、UI背景等物料提供可用的场景原画素材。 2. 角色与卡面设计 • 根据主美/策划提供的世界观设定与文案,完成角色立绘、卡面插画的草图、线稿与最终上色; • 能在既定风格框架下,设计具有记忆点的角色造型、服饰与道具; • 依据卡牌稀有度与功能,调整画面复杂度与视觉冲击力。 3. 视觉语言落地与迭代 • 在主美制定的Art Bible/风格规范下进行创作,保持画面风格统一; • 将“幻想隐喻、象征意象、文学感”等抽象概念转化为具体的视觉元素(服饰纹样、建筑细节、道具符号等); • 根据策划、美术、文案的反馈,对设定与插画进行合理修改与优化。 4. 跨部门协作 • 与策划、系统设计组沟通卡牌信息层级,保证插画在UI中展示清晰、不抢信息; • 与UI、动效同事协作,预留特效空间与动画节奏,提升整体表现力; • 在保证品质的前提下,按排期完成产出,积极推进版本迭代。 ⸻ 【任职要求】 1. 经验要求 • 本科及以上学历,美术、插画、视觉设计、动画等相关专业优先; • 1–3年游戏原画/插画经验,有卡牌、二次元或厚涂项目经验者优先; • 接受有成熟个人作品集的应届生/转行插画师(以作品说话)。 2. 技能要求 • 熟练使用 Photoshop、Clip Studio Paint 等绘画软件,会Blender、Substance Painter者加分; • 对人体结构、服装褶皱、光影体积、质感表现有扎实基础; • 能熟练运用构图与配色,引导视线,突出画面主题与情绪; • 理解“厚涂与现实象征结合”的美术语言,能通过物件、场景细节暗示角色性格与故事; • 对卡牌插画在UI中的信息布局、留白与视觉层次有基本理解。 3. 风格要求 • 喜欢并擅长带“文学感、象征性、幻想式意象”的画面表达; • 画风方向对下列项目有好感或临摹经验者优先: • 《重返未来1999》——文艺复古+心理象征+厚涂; • 《野火流明》等写实偏厚涂+冷色幻想风格; • 能在现实细节(服饰结构、建筑比例、道具逻辑)与幻想符号(宗教意象、神话隐喻、心理象征)之间找到平衡。 ⸻ 【加分项】 • 有卡牌插画经验,或对卡牌信息结构/稀有度层次有研究; • 对建筑风格、装饰艺术、美学史、宗教/幻想符号有兴趣,平时有相关收集与研究; • 有与海外画师、外包团队协作经验,可进行简单英文沟通者优先; • 有兴趣参与IP世界观视觉设定(神明、文明、势力阵营等)共同搭建。 ⸻ 【岗位亮点】 • 原创世界观 IP,已有较完整设定体系,可深度参与角色与文明视觉塑造; • 项目风格方向明确但留有空间,个人风格有发挥余地; • 卡牌与角色为主,能系统化积累高质量插画作品; • 团队氛围重视创作者意见,优秀想法有机会直接进入世界观与正式卡牌。
其他信息
语言要求:不限
行业要求:在线社交/媒体

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