游戏技术美术 40-65k·16薪
上海 3-5年 本科
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顾女士 1天前在线
资深顾问 · 成都克洛特企业管理咨询有限公司
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职位介绍
职位描述 我们在寻找一位资深动作技术美术加入Farlight 84项目的gameplay动作团队。这个职位需要和动画师、程序以及策划紧密协作,主要对游戏机制所涉及的动画部分全权负责,包括in-game的动画资产的规范以及资产的执行、优化、维护、调试,已达到优秀的动作表现和精细的操控手感。 岗位职责: 1. 与动画师合作规划动画资产规范,统筹动画工作流程、文件命名约定、引擎内资产结构,并推动规范的执行; 2. 开发动画DCC管线工具,提升动画工具链效率; 3. 与策划合作,快速搭建新游戏机制的动作蓝图进行原型测试和玩法校验; 4. 系统性解决项目动画内的技术难点,优化动画性能和执行效率; 5. 参与动作捕捉工作,确保在gameplay需求约束下的动作实际演绎效果; 6. 具有关键帧动画的理解,确保动画执行效果。 职位要求 1. 至少3年的动画相关经验,兼具动画审美和技术理解,有上线项目经验更佳; 2. 熟悉UE,对UE动作管线中的蓝图、蒙太奇、sequencer、blend spaces等有成熟经验; 3. 熟悉动画绑定、角色蒙皮相关经验,了解动画实现原理; 4. 熟悉DCC工具3DSMax,会使用maxscript、python等进行批量处理和效率工具开发; 5. 对动画侧的游戏性能优化以及相关工具有一定经验; 6. 良好的团队协作能力和沟通技巧,能够推动资产规范和工具管线的落地; 7. 对于游戏制作的热情。
其他信息
语言要求:不限
行业要求:计算机软件,游戏

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