技术美术工程师(开发经验) 15-25k
珠海 1-3年 统招本科
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张女士 7小时前在线
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职位介绍
工作职责 1. 负责模拟机视景系统中所需机场的各类制作,包含机场数据的2D/标线/标牌/高精地形/事件动画/三维模型(含材质)及整体数据库的编辑、更新等工作; 2. 负责基于CE的特殊表现美术逻辑功能开发。 任职要求 1. 全日制本科及以上学历,3年以上游戏行业工作经验; 2. 熟练掌握Maya、Max、Blender等至少一款DCC软件; 3. 熟悉Unreal或Unity引擎的渲染模块; 4. 熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言; 5. 具备良好的图形学基础,熟练掌握PBR理论; 6. 具备良好的开发基础,熟练掌握C++,C#,Python等至少一门编程语言; 7. 良好的书面表达和口头沟通能力。
其他信息
语言要求:不限
行业要求:计算机软件

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