技术美术 30-50k
深圳 5-10年 统招本科
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职位介绍
岗位职责: 1. 独立开发工具或协助引擎C++开发工具提升美术资源品质与制作效率; 2. 跟进美术资源,确保资源符合引擎规格和项目使用规范; 3. 负责画面品质提升; 4. 协助引擎研发与美术人员提升项目性能; 5. 制定美术制作规范,编写shader和工具插件优化工作流; 6. 解决美术人员日常遇到的各种技术问题。 任职要求: 1. 5年以上技术美术工作经验,至少有一个智慧城市或大型ue游戏案例; 2. 熟练使用 3DSMax、Maya、Zbrush和其他DCC工具; 3. 具备良好的审美,对结构、色彩有一定的理解,有较好的美术基础; 4. 擅长至少一个领域的专业技能: 建模、动画、着色器、特效; 5. 熟悉UE4游戏开发流程及Shader编写; 6. 熟悉UE4蓝图; 7. 具备良好的书面和口头沟通能力; 8. 对建筑可视化行业有兴趣和热情;

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