技术美术 15-20k
南京 经验不限 本科
领导好 技能培训 岗位晋升 发展空间大
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职位介绍
岗位职责: 1、负责Unity引擎中的整体美术效果的实现; 2、负责规范美术标准,确定合理的美术风格以及交互场景; 3、负责模型搭建,场景渲染烘培,模型内容资源的输出; 4、配合程序对地图场景进行优化工作,特效制作; 5、处理制作中的各种美术技术难题。 任职要求: 1、熟悉Unity3D 引擎以及其渲染特点,对Unity 引擎中美术的表现,如:灯光烘焙,管线渲染,模型优化有丰富经验; 2、能够按照产品类型制定合理的美术风格和交互场景,规范模型美术标准; 3、独立负责从基础建模输出到Unity 进行场景摆放,合理布置灯光,规范模型数量和场景面数,并对Unity 引擎内的场景光照渲染进行整体把控; 4、配合Unity 开发人员进行资源的优化和输出,把控内容资源在3D 引擎上的运行性能,重视产品的迭代和优化,对其性能和输出效果进行调优; 5、本科以上学历,具备一定审美能力,对技术保持好奇心,更新优化自己的技术栈,5年以上相关工作经验; 6、责任心强,具有较强的团队凝聚力,部门之间的协调能力及业务学习梳理能力,负责项目评估,任务分配及管控产品的能力,具有较强的制作成本和效率管控的能力,能承受工作压力; 满足以下要求者优先考虑: 1、有大型三维场景的开发和调优经验,iOS/Android设备适配与调试经验者优先; 2、能够提供完整作品集或者自己的展览主页者优先; 3、有项目管理经验或带团队经验者优先; 4、美术相关专业毕业者优先; 微信分享

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