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- 职位介绍
- 工作内容: 1.负责项目高难度3D角色任务制作,3D角色表现起到团队标杆作用; 2.制定高效、高品质的角色3D制作流程和规范文档,推动团队制作技术革新,与行业前沿保持同步; 3.对3D角色团队提供技术指导,协助管理产出高标准的3D角色资源; 4.有效推动跨部门沟通,协助完成需要角色模型提供支持的工作,如角色材质、战斗、剧情表现等。 工作要求: 1.5年以上游戏3D角色岗位经验,纯熟掌握次时代和手绘游戏角色制作流程; 2.纯熟掌握max,maya,bp,substance,ZB等3D工具,雕刻和手绘能力在业内达到专家水平; 3.能准确理解策划构思和原画设计,有效进行美术的各个环节的沟通和协调; 4.参与过3A级次时代游戏研发,有多款移动游戏完整研发经验,熟悉unity和UE4引擎游戏研发流程,能够独立完成角色材质制作; 5.优秀的自驱力和执行力,精益求精的专业精神,善于发现和解决问题。
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