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- 1.负责3D传统手绘角色方向模型制作 2.根据项目需求独立高效完成角色模型材质及最终显示效果调试 3.熟练使用MAX或MAYA,PS ,Bodypaint 等建模和绘图软件 4.富有责任感积极配合团队和上级的工作,积极研究更好的角色表现效果 5.一年以上的游戏模型美术工作经验,至少参与一款游戏美术项目开发经验 6.有unity 游戏开发经验优先
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